遊戲簡介
《颶風行動》是一款大型多人線上 戰爭FPS網遊,遊戲以多兵種配合和載具作戰為特色。在擁有華麗場景效果的同時《颶風行動》融合了巷戰、大型戰爭、使用機械等多種遊戲模式。玩家可以在城市街頭、野外戰場、藍天等多樣的地形環境下馳騁,或者配合載具進行更加刺激的遊戲體驗。
《颶風行動》製作精良,逼真的場景、精細的槍械道具、威武的載具以及再現戰場激烈對抗的光影、特效,一定會給你熱血澎湃的緊張刺激感。
《颶風行動》中玩家可以根據自己的風格以突擊兵快速突入敵人的防線,也可以作為偵察兵體驗使用狙擊步槍一槍爆頭的快感,或者可以作為醫療兵救死扶傷,也可以作為支援兵使用火箭筒擊毀敵人的載具……
《颶風行動》以世界各國軍警的主流輕武器及裝備為主要選擇,搭配豐富的附屬配件(輕量化槍身、魚骨護木、前握把、腳架槍托、消音器、槍用電筒、光學瞄準鏡、紅點鏡、雷射測距儀、雷射指示器等附屬檔案)提供可升級的武器及裝備系統。
《颶風行動》為玩家提供了豐富的載具,大大提高了戰場上的火力強度與戰鬥精彩程度。隨著戰鬥的打響,坦克、武裝直升機等都將呈現在玩家的眼前,增加了遊戲的配合性,同時為遊戲的戰略增添更多的選擇。
《颶風行動》擁有多種遊戲模式,除了傳統的競技模式、爆破模式、生存模式讓玩家感受到親切感。同時,在傳統模式基礎之上又增加了多種新的遊戲模式。例如,融合了兵種、載具等新元素讓玩家體驗到一個真實火爆的戰場、充滿探秘感覺的模式等,更多的模式期待玩家的挖掘……
遊戲特色
1.遊戲引擎
《颶風行動》採用了目標自主研發的,最新的“OverMax SDK 2007”遊戲引擎。在OverMax引擎的強大支持下,《颶風行動》中加入包括GLOW、HDR、動態光照、高解析度法線貼圖等高端技術,在國內類型遊戲中處於技術領先地位。“OverMax SDK 2007”是目標軟體歷時多年,自主研發的遊戲中間件平台,併入選北京市“網路遊戲核心技術開發及平台化”課題。
2.遊戲畫面
遊戲場景光照採用了光照圖與實時光照結合的方式來表達,提供更真實的光照效果。遊戲高端支持HDR光照效果,在低端系統支持Glow效果,以提供細膩的光照範圍表現。遊戲支持實時陰影效果,並提供高級與低級兩種,以便客戶端在品質與性能有更多的選擇。靈活高效的骨骼動畫系統,能夠實現同一角色的多動作融合,支持軟硬體加速頂點變換以及靜態模型的geometry instancing。
3.物理特性
《颶風行動》中的目標overmax引擎內嵌美國Ageia公司的PhysX物理引擎,擁有強大的物理表現能力,遊戲場景中會出現大量的可破壞物體,甚至包括整棟樓房的倒塌特效。另外還有高級的布料效果、互動植物、以及布娃娃死亡特效等。玩家可以利用其物理特性對敵方造成傷害(類如:高空墜落物體砸傷、物體物理破片飛濺傷害等)。並且可以提供真實的車輛模擬系統。在插有物理卡系統中可自動充分利用硬體來加速物理運算,以便達到更複雜的物理表現效果。
4.個性化的定製
在《颶風行動》中玩家的角色擁有個性化十足的外貌設計,同時每個職業都會有男、女各數套不同風格的角色供玩家選擇,並且在遊戲中還會給玩家提供大量的個性化道具供玩家選擇,玩家可以自由裝扮自己的角色。武器以世界各國軍警的主流輕武器及裝備為主要選擇,搭配豐富的附屬配件(輕量化槍身、魚骨護木、前握把、腳架槍托、消音器、槍用電筒、光學瞄準鏡、紅點鏡、雷射測距儀、雷射指示器等附屬檔案)提供可升級的武器及裝備系統。
5.多勢力的城市爭奪戰
在遊戲中有一座虛擬的大型城市區域,被四個不同陣營的勢力所控制,而玩家被分配到這四個代表不同利益集團的勢力之中參與到這座巨大的虛擬領土爭奪。遊戲採用真實世界中城市爭奪戰的概念,在遊戲的虛擬城市中建立一系列由公路連線的戰略點,玩家在每個戰略點的爭奪甚至是每一次擊殺都是在影響整個戰爭的局勢。
6.獨具特色的載具系統
《颶風行動》為玩家提供了豐富的載具,大大提高戰場上的火力強度與戰鬥精彩程度。隨著戰鬥的打響,坦克、武裝直升機等都將呈現在玩家的眼前,增加了遊戲的配合性,同時為遊戲的戰略增添更多的選擇。
固定翼戰鬥機:F16C、J10B
武裝直升機:WZ-10、AH-64D
運輸直升機:OH-6、UH-60、S-70中國鷹、Mi-171
地面裝甲車:M1A2主戰坦克、99式主戰坦克、豹2主戰坦克、斯特瑞克裝甲運兵車、BTR-80裝甲運兵車、PGZ95自走防空車、復仇者防空車、2S6M通古斯卡防空車
地面輕型載具:北京勇士Jeep、悍馬、豐田皮卡、FAV全地形車
遊戲現狀
以目標軟體開發的MMOFPS遊戲《MKZ》為藍本,在此基礎上由目標新的開發小組加入了如探索、生存、塔防等新模式和UI設計,代號Project V,後定名為BIGWIND,曾於2012年進行過小範圍的壓力測試,於2013年代理給美華新智力(愛迪通智)後,中文名確定為《颶風行動》,預計於2013年第三季度與玩家見面。
遊戲操作
移動鍵位設定:
前進 “W”
後退 “S”
左平移 “A”
右平移 “D”
衝刺 “Shift”
蹲伏 “Ctrl”
匍匐 “Z”
跳躍 “Space”
武器操作鍵位設定:
主武器“1”
手槍 “2”
刀具“3”
手雷/槍榴彈 “4”
兵種裝備1 “5”
兵種裝備2 “6”
拾起武器 “G”
發射 “滑鼠左鍵”
瞄準 “滑鼠右鍵”
裝填彈藥 “R”
循環切換 “滑鼠滾輪鍵”
一鍵揮刀 “V”
載具鍵位設定:
駕駛位 “F1”
武器位 “F2”
位置3 “F3”
位置4 “F4”
位置5 “F5”
位置6 “F6”
職業轉換鍵位設定:
突擊兵 “F1”
偵察兵 “F2”
醫療兵 “F3”
支援兵 “F4”
功能鍵位設定:
記分牌 “TAB”
呼叫快捷鍵 “Q”
重生/兵種選擇 “B”
地圖 “M”
地圖縮放 “N”
搭乘/離開 “E”
截取螢幕 “Print”
隊伍通訊 “U”
房間通訊 “Y”
增加滑鼠速度 “[”
降低滑鼠速度 “]”
幫助 “H”
滑鼠鍵位設定:
開槍 “滑鼠左鍵”
瞄準 “滑鼠右鍵”
換槍 “滑鼠滾輪鍵”
控制轉向 “滑鼠移動”
遊戲規則
比賽規則:經典規則、道具規則
遊戲模式:團隊競技模式、爆破模式
1、團隊競技模式
雙方玩家靠擊殺對方玩家以及占領半數以上的復活點來扣除對方兵力分數以獲得比賽勝利。
勝負規則:
A.將對方團隊點數扣除為零。
B.或占領全部復活點並殺死對方所有人員。
C.比賽時間結束,本方戰爭點數大於對方。
2、爆破模式
● 每回合時間為2分鐘。
● 爆炸物爆炸時間為40秒
● 進攻方將得到一個爆炸物,隨機裝備在某一個隊員身上,爆炸物可以被丟棄及死亡掉落並且可以被進攻方隊員拾起。
● 當攜帶爆炸物的進攻方隊員進入某爆破點之後,就可以發放爆炸物(具體安放方式請參考特殊工具設計文檔)。爆炸物安放之後倒計時停止。
進攻方獲勝條件:
A.在規定時間內將防守方人員全部擊殺。
B.在規定時間內將C4安安放至指定位置,並保護其不被拆除直到C4爆炸
兵種系統
《颶風行動》有突擊兵、偵查兵、醫療兵、補給兵四種兵種設定,為玩家之間的配合提供了空間、豐富戰術以及適應網路化的需求。想獲得比賽的勝利只有合理的發揮四個兵種均不同方面的特長,以及時刻配合團隊的戰術部署,每個兵種獨有的武器裝備也成為玩家追求的重點。
1.突擊兵:突擊兵屬於戰鬥的主力兵種,在火力、精度、射擊距離、移動速度方面都擁有較均衡的水平,可以適應大多數戰鬥,比較合適中級玩家使用。突擊兵還需要提供一定的面殺傷能力及破壞載具、固定火力點、建築物的能力。
2.偵察兵:偵察兵是戰場上的遠距離殺手,擁有最遠的觀察距離、最高的射擊精度及最大的 單發殺傷威力。同時偏弱的移動速度及極慢的射擊速度使其非常不適應近身戰鬥 。偵察兵還負有為團隊提供情報的偵察任務,所以還需要擁有很強的偵察手段。
3.醫療兵:醫療兵在設計上希望突出其快速機動、武器高射速及相對更容易控制的彈道散布 的特點,同是醫療兵的武器威力偏小及射擊距離較近是其主要弱點。醫療兵還擁 有救治昏迷隊友及恢復隊友HP的能力。
4.支援兵: 支援兵在戰鬥中提供持續的火力壓制能力,所以要求支援兵的武器擁有高射速 、大威力及大容量彈鼓來保證火力的連續性。但是相對較慢的移動速度及較差的 武器精度是支援兵主要的弱點。支援兵還需要為隊友提供彈藥補給,以及負責對 抗載具。
配置要求
分類 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | Intel Pentium E3200 2.4Ghz 或 AMD同等性能CPU | Intel Pentium E5400 2.7Ghz或AMD同等性能CPU |
記憶體 | 1 GB | 2 GB |
顯示卡 | nVIDIA GeForce 8600GT 或 ATI Radeon HD6450 | nVIDIA GeForce GT240 或 ATI Radeon HD6570 |
音效卡 | DirectSound 兼容音效卡 | nVIDIA 高清音效卡 |
磁碟空間 | 6.0 GB | 10.0 GB |
作業系統 | Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,Windows7 | Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,Vista,Windows7,Windows8 |
DirectX | DirectX 9.0c | DirectX 11.1 |